Sudoku-technieken – Van Naked Single tot X-Wing
Alle sudokutechnieken op één pagina, gerangschikt zoals je ze daadwerkelijk leert: van de twee manieren om een cijfer te plaatsen, via de eliminatiepatronen die een raster losmaken, tot de ketens waarmee je expertrasters kraakt. Elke techniek heeft een eigen pagina met een echte stelling die je stap voor stap kunt doorlopen – geen schermafbeelding, maar een geldig raster waarin het patroon aantoonbaar aanwezig is.
Basis
De twee manieren om een cijfer te plaatsen en de scangewoonten die ze zichtbaar maken. Al het andere in sudoku bestaat om deze situaties te creëren.
Naakte single
Een cel waarin nog maar één cijfer past. De meest directe zet in sudoku en waar alle andere technieken uiteindelijk op aansturen.
BeginnerVerborgen single
Een cijfer dat nog maar in één cel van zijn rij, kolom of blok past, ook al toont die cel meerdere kandidaten.
BeginnerLaatste vakje
De laatste lege cel van een rij, kolom of blok. Eén cel, één ontbrekend cijfer, geen redenering.
BeginnerLaatste cijfer
Zijn acht exemplaren van een cijfer geplaatst, dan ligt de positie van het negende vast.
BeginnerScannen
De basiszoekmethode: de rijen en kolommen van een cijfer volgen en zien welke cellen overblijven.
BeginnerKruislings scannen
Scannen toegepast op één blok: rij voor rij en kolom voor kolom schrappen tot er één cel overblijft.
Beginner
Deelverzamelingen
Groepen cellen die een groep cijfers voor zichzelf reserveren. Dit zijn de eerste technieken die kandidaten wegnemen in plaats van cijfers plaatsen.
Naakt paar
Twee cellen in een eenheid met precies dezelfde twee kandidaten. Die cijfers horen bij hen en kunnen uit de rest van de eenheid verdwijnen.
MakkelijkVerborgen paar
Twee cijfers die nog maar in twee cellen van een eenheid passen. Al het andere in die cellen mag weg.
MakkelijkNaakt drietal
Drie cellen in een eenheid die samen slechts drie kandidaten gebruiken. Die drie cijfers zijn voor hen gereserveerd.
MakkelijkVerborgen drietal
Drie cijfers beperkt tot dezelfde drie cellen van een eenheid, wat die cellen verder ook tonen.
GevorderdNaakt viertal
Vier cellen in een eenheid die samen slechts vier kandidaten gebruiken. Die cijfers zitten daar vast.
GevorderdVerborgen viertal
Vier cijfers beperkt tot dezelfde vier cellen: al het andere daar wordt geschrapt.
Moeilijk
Doorsnijdingen
Waar een blok een lijn kruist, stroomt informatie beide kanten op. De beste verhouding tussen moeite en resultaat op middelzware en moeilijke rasters.
Vispatronen
Patronen rond één enkel cijfer over meerdere rijen en kolommen, van de klassieke X-Wing tot de grotere, asymmetrische familieleden.
X-Wing
Een cijfer vormt een rechthoek over twee rijen en twee kolommen. Een van beide oriëntaties moet de juiste zijn, en dat maakt eliminaties op die lijnen mogelijk.
GevorderdSwordfish
De drielijnsvariant van de X-Wing: een cijfer beperkt tot drie rijen en drie kolommen.
MoeilijkJellyfish
De vierlijnsvis. Een cijfer beperkt tot vier rijen en vier kolommen ruimt die kolommen overal elders op.
ExpertSkyscraper
Twee lijnen met gemeenschappelijke basis waarvan de toppen in verschillende kolommen liggen. Cellen die beide toppen zien, verliezen het cijfer.
GevorderdTwo-string kite
Een rij en een kolom met elk twee kandidaten, verbonden door een gemeenschappelijk blok. Hun verre uiteinden kunnen niet beide onwaar zijn.
GevorderdEmpty rectangle
Een blok waarin de kandidaten van een cijfer een kruis vormen in plaats van een rechthoek, gecombineerd met een sterke schakel elders.
Moeilijk
Wings
Korte gedwongen redeneringen over drie of vier cellen en meerdere cijfers. Hier begint het echte logische werk.
XY-Wing
Drie cellen met twee kandidaten vormen een spil en twee vleugels. Cellen die beide vleugels zien, verliezen het gedeelde cijfer.
GevorderdXYZ-Wing
Als de XY-Wing, maar de spil draagt drie kandidaten. Minder eliminaties, daarvoor komt hij vaker voor.
MoeilijkW-Wing
Twee identieke cellen met twee kandidaten, verbonden door een sterke schakel op een van hun cijfers.
Moeilijk
Ketens en uniciteit
Langere redeneringen en technieken die de uniciteit van de oplossing benutten. Het gereedschap voor expertrasters.
Eenvoudig kleuren
De sterke schakels van een cijfer over het bord volgen met twee afwisselende kleuren en zoeken naar tegenspraken.
MoeilijkRemote pair
Een keten van cellen met dezelfde twee kandidaten. De uiteinden gedragen zich als een paar, ook al liggen ze ver uit elkaar.
MoeilijkUnieke rechthoek
Een patroon dat twee oplossingen zou opleveren. Omdat een net raster er maar één heeft, valt het af.
MoeilijkBUG+1
Hebben alle onopgeloste cellen op één na twee kandidaten, dan moet de uitzonderlijke cel haar derde cijfer nemen.
ExpertGedwongen keten
Een kandidaat aannemen, de gevolgen volgen en nagaan of beide aannames tot hetzelfde resultaat leiden.
Expert