Sudoku LunaSudoku Luna
MakkelijkDoorsnijdingen

Pointing pair

Is een cijfer binnen een blok tot één lijn beperkt, dan mag het van die lijn buiten het blok verdwijnen.

Waar het om gaat

Wanneer alle kandidaten van een cijfer binnen een blok op dezelfde rij (of kolom) liggen, moet het cijfer ergens op die lijn binnen het blok terechtkomen. De lijn heeft haar exemplaar van het cijfer daarmee al vergeven, dus elke cel van die lijn buiten het blok verliest het. Twee cellen vormen een pointing pair, drie een pointing triple; de logica is dezelfde.

Zo herken je het

Werk blok voor blok. Markeer voor elk ontbrekend cijfer waar het binnen het blok terecht zou kunnen. Delen die cellen een rij of kolom, dan heb je een pointing pair. Kijk dan langs die lijn voorbij het blok en schrap het cijfer daar.

Voorbeeld stap voor stap

Loop de redenering stap voor stap door. Elke stap voegt een laag toe: eerst de stelling, dan het patroon, vervolgens de betrokken kandidaten en ten slotte wat je kunt schrappen.

Stap 1 van 4: De uitgangsstelling

Patrooncellen
2/8, 3/8
Cijfers
5
Eliminaties
4/8, 5/8

Tik op een gemarkeerd vakje; het wordt in het raster hierboven aangewezen.

Waarom het nuttig is

Afgezet tegen de moeite is dit een van de meest lonende technieken die er zijn. Ze is snel te controleren, komt voortdurend voor in middelzware en moeilijke rasters en levert vaak precies de eliminaties op waardoor elders verborgen singles ontstaan.

Nu oefenen

Los een puzzel op waarin deze techniek de doorslag geeft

Nu oefenen

Veelgestelde vragen

Wat is het verschil met claiming?

Pointing gaat van blok naar lijn: het cijfer is binnen het blok beperkt, dus ruim je de lijn buiten op. Claiming gaat van lijn naar blok: het cijfer is op de lijn beperkt, dus ruim je de rest van het blok op.

Moeten het precies twee cellen zijn?

Nee. Twee of drie werken hetzelfde, zolang ze binnen het blok op dezelfde rij of kolom liggen. Bij drie cellen spreekt men van een pointing triple.

Hoe vaak werkt het?

Heel vaak. Bij moeilijke rasters loont een volledige controle blok voor blok meestal zodra je vastloopt, nog vóór je iets ingewikkelders probeert.

In de praktijk brengen

Waar je hem tegenkomt

Bij gemiddelde puzzels gaat deze zet meetellen: de voor de hand liggende cellen raken op en het patroon neemt over.

Gemiddeld spelen

Vastgelopen op een eigen puzzel?

Voer de stand in bij de oplosser: die loopt de hele oplossing door en noemt bij elke stap de techniek, ook deze.

Oplosser openen

Liever op papier? Kant-en-klare Gemiddeld bundels als pdf.Puzzels printen

Uitgelezen? Markeer als klaar en het leerpad onthoudt hoever je bent.

Verwante technieken