X-Wing
Twee passende lijnen geven één cijfer precies dezelfde twee mogelijke plaatsen. Die rechthoek verwijdert het cijfer uit de rest van die kruisende lijnen.
Waar het om gaat
Begin met één cijfer, niet met het hele raster. Kan het in twee verschillende rijen precies in dezelfde twee kolommen staan, dan vormen die vier mogelijke plaatsen een rechthoek. Het cijfer moet in elke rij een hoek bezetten, dus beide kolommen krijgen het uit de rechthoek. Elke andere notitie voor dat cijfer in die kolommen is onmogelijk. Met rijen en kolommen omgewisseld werkt het hetzelfde.
Zo herken je het
Kies één cijfer en bekijk alleen de kleine notities ervoor. Houd rijen of kolommen met twee mogelijke plaatsen over. Wijzen er twee naar dezelfde twee kruisende lijnen, stop dan: je hebt een X-Wing. Verwijder het cijfer alleen uit de andere vakken op die kruisende lijnen. De X-Wing zelf plaatst geen cijfer.
Voorbeeld stap voor stap
Eén vraag per stap: kies de 6, vind twee passende bronlijnen en verwijder daarna de andere notities op hun kruisende lijnen.
Stap 1 van 4: Volg de 6
Negeer de andere kleine notities. Deze les vraagt alleen waar de 6 nog kan staan.
Waarom het nuttig is
Dit is het eerste patroon dat verre delen van het raster met één rustig argument verbindt. Leer het vraag voor vraag: welk cijfer, welke twee lijnen passen en welke buitenste notities verdwijnen nu?
Nu oefenen
Los een puzzel op waarin deze techniek de doorslag geeft
Veelgestelde vragen
Waarom heet het X-Wing?
Omdat de twee geldige plaatsingen de diagonalen van een rechthoek vormen, die samen een X tekenen. Slechts één diagonaal klopt, maar beide dekken dezelfde twee kolommen, en dat maakt de eliminatie veilig.
Moeten de vier cellen in dezelfde blokken liggen?
Nee. De rechthoek mag zich over willekeurige twee rijen en twee kolommen van het bord uitstrekken. Blokgrenzen doen er voor het patroon niet toe.
Waar mag ik het cijfer precies schrappen?
Vond je het patroon in twee rijen, schrap het cijfer dan in de twee kolommen overal behalve in de vier cellen van de rechthoek. Vond je het in twee kolommen, schrap dan langs de twee rijen.
En als een rij drie kandidaatcellen heeft?
Dan is het geen X-Wing. Er zijn precies twee cellen per lijn nodig. Met drie cellen in drie lijnen zou het een swordfish kunnen zijn, de eerstvolgende grotere variant.
In de praktijk brengen
Waar je hem tegenkomt
Moeilijke puzzels zijn opgebouwd rond zetten als deze. Daar betaalt hij zich uit.
Moeilijk spelenVastgelopen op een eigen puzzel?
Voer de stand in bij de oplosser: die loopt de hele oplossing door en noemt bij elke stap de techniek, ook deze.
Oplosser openenLiever op papier? Kant-en-klare Moeilijk bundels als pdf.Puzzels printen
Uitgelezen? Markeer als klaar en het leerpad onthoudt hoever je bent.