X-Wing
Una cifra forma un rectángulo sobre dos filas y dos columnas. Una de las dos orientaciones tiene que ser la correcta, y eso permite eliminaciones en esas líneas.
En qué consiste
Hay un X-Wing cuando una cifra tiene exactamente dos celdas posibles en dos filas y esas celdas caen en las mismas dos columnas. Las cuatro celdas forman un rectángulo. Se coloque como se coloque la cifra —arriba a la izquierda y abajo a la derecha, o arriba a la derecha y abajo a la izquierda—, en ambos casos las dos columnas la contienen. Por eso la cifra puede eliminarse del resto de celdas de esas dos columnas. Con los papeles intercambiados funciona igual partiendo de columnas.
Cómo detectarla
Toma una cifra y busca filas donde tenga exactamente dos celdas candidatas. Compara esas filas de dos en dos: si coinciden sus columnas candidatas, tienes un X-Wing. Repite con columnas para la variante reflejada. Trabajar cifra por cifra en toda la cuadrícula es mucho más fiable que buscar a ojo.
Ejemplo paso a paso
Avanza por el razonamiento paso a paso. Cada paso añade una capa: primero la posición, después el patrón, luego los candidatos implicados y, por último, lo que se puede eliminar.
Paso 1 de 4: La posición inicial
- Celdas del patrón
- 4/4, 5/4, 4/7, 5/7
- Cifras
- 6
- Eliminaciones
- 4/2, 4/9, 5/2, 5/8
Pulsa una casilla marcada y se señalará en el tablero de arriba.
Por qué es útil
El X-Wing es la puerta de entrada al juego avanzado y la primera técnica que mira la cuadrícula como un todo en lugar de una unidad. Es además la técnica de sudoku más buscada, porque es donde la mayoría se topa con su primer muro de verdad.
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Resuelve un puzle donde esta técnica decide la partida
Preguntas frecuentes
¿Por qué se llama X-Wing?
Porque las dos colocaciones válidas forman las diagonales de un rectángulo, que juntas dibujan una X. Solo una diagonal es la correcta, pero ambas cubren las mismas dos columnas, y eso es lo que hace segura la eliminación.
¿Las cuatro celdas tienen que estar en las mismas cajas?
No. El rectángulo puede abarcar dos filas y dos columnas cualesquiera del tablero. Los límites de las cajas son irrelevantes para el patrón.
¿Dónde puedo eliminar exactamente la cifra?
Si encontraste el patrón en dos filas, elimina la cifra en las dos columnas salvo en las cuatro celdas del rectángulo. Si lo encontraste en dos columnas, elimina a lo largo de las dos filas.
¿Y si una fila tiene tres celdas candidatas?
Entonces no es un X-Wing. Hacen falta exactamente dos celdas por línea. Con tres celdas en tres líneas podría haber un swordfish, la variante inmediatamente mayor.
Ponerlo en práctica
Dónde te la encontrarás
Los puzles difíciles están construidos alrededor de movimientos como este. Ahí es donde rinde.
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Introduce la posición en el resolutor: recorre todo el camino y nombra la técnica de cada paso, también esta.
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