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Skyscraper

Dos líneas con base común cuyas puntas están en columnas distintas. Las celdas que ven ambas puntas pierden la cifra.

En qué consiste

Un skyscraper usa dos filas en las que una cifra tiene exactamente dos candidatos. Un par de celdas comparte columna —la base— mientras que las otras dos están en columnas distintas y forman las puntas. Al menos una de las dos puntas debe contener la cifra, porque la base no puede acogerla dos veces. Por tanto, cualquier celda que vea ambas puntas nunca podrá contenerla.

Cómo detectarla

Busca dos filas en las que la cifra tenga exactamente dos candidatos y en las que coincida una de las columnas candidatas. Las dos celdas que no coinciden son las puntas. Busca después celdas que compartan unidad con ambas puntas —normalmente donde se cruzan sus filas y cajas— y elimina allí la cifra.

Ejemplo paso a paso

Una pregunta por paso: encuentra la base común, sigue ambos enlaces fuertes y mira qué notas ven los dos techos.

Paso 1 de 4: Sigue el 7

Ignora las demás notas. Esta lección solo pregunta dónde puede quedar el 7 en dos líneas marcadas.

Por qué es útil

El skyscraper es el más accesible de los patrones de cadena de una sola cifra y el paso natural tras el X-Wing. Funciona en muchas posiciones donde el X-Wing falla por poco, y el razonamiento es lo bastante corto para comprobarlo sobre el tablero.

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Preguntas frecuentes

¿En qué se diferencia del X-Wing?

En el X-Wing las cuatro celdas están en dos columnas. En el skyscraper solo una columna es común; las otras dos celdas están en columnas distintas, así que las eliminaciones ocurren donde se solapan sus zonas de visión, no a lo largo de líneas enteras.

¿Qué celdas puedo eliminar en realidad?

Solo las que ven ambas puntas, es decir, las que comparten fila, columna o caja con cada una de ellas. Lo demás no se toca.

¿Por qué una de las puntas tiene que ser verdadera?

Porque las dos celdas de la base están en la misma columna y no pueden llevar ambas la cifra. Sea cual sea la base falsa, obliga en su fila al otro candidato, es decir, a una punta.

Ponerlo en práctica

Dónde te la encontrarás

Los puzles difíciles están construidos alrededor de movimientos como este. Ahí es donde rinde.

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Introduce la posición en el resolutor: recorre todo el camino y nombra la técnica de cada paso, también esta.

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