Pointing pair
Is een cijfer binnen een blok tot één lijn beperkt, dan mag het van die lijn buiten het blok verdwijnen.
Waar het om gaat
Wanneer alle kandidaten van een cijfer binnen een blok op dezelfde rij (of kolom) liggen, moet het cijfer ergens op die lijn binnen het blok terechtkomen. De lijn heeft haar exemplaar van het cijfer daarmee al vergeven, dus elke cel van die lijn buiten het blok verliest het. Twee cellen vormen een pointing pair, drie een pointing triple; de logica is dezelfde.
Zo herken je het
Werk blok voor blok. Markeer voor elk ontbrekend cijfer waar het binnen het blok terecht zou kunnen. Delen die cellen een rij of kolom, dan heb je een pointing pair. Kijk dan langs die lijn voorbij het blok en schrap het cijfer daar.
Voorbeeld stap voor stap
Loop de redenering stap voor stap door. Elke stap voegt een laag toe: eerst de stelling, dan het patroon, vervolgens de betrokken kandidaten en ten slotte wat je kunt schrappen.
Stap 1 van 4: De uitgangsstelling
- Patrooncellen
- 2/8, 3/8
- Cijfers
- 5
- Eliminaties
- 4/8, 5/8
Tik op een gemarkeerd vakje; het wordt in het raster hierboven aangewezen.
Waarom het nuttig is
Afgezet tegen de moeite is dit een van de meest lonende technieken die er zijn. Ze is snel te controleren, komt voortdurend voor in middelzware en moeilijke rasters en levert vaak precies de eliminaties op waardoor elders verborgen singles ontstaan.
Nu oefenen
Los een puzzel op waarin deze techniek de doorslag geeft
Veelgestelde vragen
Wat is het verschil met claiming?
Pointing gaat van blok naar lijn: het cijfer is binnen het blok beperkt, dus ruim je de lijn buiten op. Claiming gaat van lijn naar blok: het cijfer is op de lijn beperkt, dus ruim je de rest van het blok op.
Moeten het precies twee cellen zijn?
Nee. Twee of drie werken hetzelfde, zolang ze binnen het blok op dezelfde rij of kolom liggen. Bij drie cellen spreekt men van een pointing triple.
Hoe vaak werkt het?
Heel vaak. Bij moeilijke rasters loont een volledige controle blok voor blok meestal zodra je vastloopt, nog vóór je iets ingewikkelders probeert.
In de praktijk brengen
Waar je hem tegenkomt
Bij gemiddelde puzzels gaat deze zet meetellen: de voor de hand liggende cellen raken op en het patroon neemt over.
Gemiddeld spelenVastgelopen op een eigen puzzel?
Voer de stand in bij de oplosser: die loopt de hele oplossing door en noemt bij elke stap de techniek, ook deze.
Oplosser openenLiever op papier? Kant-en-klare Gemiddeld bundels als pdf.Puzzels printen
Uitgelezen? Markeer als klaar en het leerpad onthoudt hoever je bent.