Sudoku LunaSudoku Luna
MakkelijkDoorsnijdingen

Claiming

Is een cijfer binnen een lijn tot één blok beperkt, dan mag het uit de rest van dat blok verdwijnen.

Waar het om gaat

Claiming, ook wel lijn-blok-reductie genoemd, is de omkering van pointing. Liggen alle cellen van een rij (of kolom) die een cijfer zouden kunnen huisvesten binnen één blok, dan moet dat blok het cijfer voor de lijn leveren. Het cijfer is daarmee binnen dat blok verbruikt, en de overige cellen van het blok – die buiten de lijn – verliezen het.

Zo herken je het

Werk langs rijen en kolommen in plaats van per blok. Markeer voor elk ontbrekend cijfer de cellen op de lijn die het zouden kunnen huisvesten. Vallen ze allemaal in één blok, pas dan de eliminatie toe op de overige cellen van dat blok.

Voorbeeld stap voor stap

Loop de redenering stap voor stap door. Elke stap voegt een laag toe: eerst de stelling, dan het patroon, vervolgens de betrokken kandidaten en ten slotte wat je kunt schrappen.

Stap 1 van 4: De uitgangsstelling

Patrooncellen
5/4, 5/5, 5/6
Cijfers
5
Eliminaties
4/4, 4/5

Tik op een gemarkeerd vakje; het wordt in het raster hierboven aangewezen.

Waarom het nuttig is

Claiming en pointing dekken samen het samenspel tussen blokken en lijnen, waarin een groot deel van de structuur van een sudokuraster besloten ligt. Beide richtingen systematisch controleren lost een aanzienlijk deel van de moeilijke rasters op.

Nu oefenen

Los een puzzel op waarin deze techniek de doorslag geeft

Nu oefenen

Veelgestelde vragen

Is claiming hetzelfde als lijn-blok-reductie?

Ja, dat zijn twee namen voor dezelfde techniek. Sommigen spreken ook van blok-lijn-reductie, wat verwarrend is omdat die term voor pointing wordt gebruikt.

Wat controleer ik eerst, pointing of claiming?

Pointing is meestal sneller, omdat blokken compact zijn en makkelijk in één blik te overzien. Claiming is de logische vervolgcontrole wanneer de blokken niets meer opleveren.

In de praktijk brengen

Waar je hem tegenkomt

Bij gemiddelde puzzels gaat deze zet meetellen: de voor de hand liggende cellen raken op en het patroon neemt over.

Gemiddeld spelen

Vastgelopen op een eigen puzzel?

Voer de stand in bij de oplosser: die loopt de hele oplossing door en noemt bij elke stap de techniek, ook deze.

Oplosser openen

Liever op papier? Kant-en-klare Gemiddeld bundels als pdf.Puzzels printen

Uitgelezen? Markeer als klaar en het leerpad onthoudt hoever je bent.

Verwante technieken