Sudoku Luna
FacileIntersections

S’entraîner : Claiming

Regardez seulement la ligne ou la colonne marquée. Où le 5 peut-il encore aller sur cette ligne ?

Sur la ligne marquée, le 5 n’a que deux places, toutes deux dans le même bloc. Regardez le reste de ce bloc ; ne placez pas encore de chiffre.

Exemple 1 sur 4

Entraînement
Erreurs0Indices0Score1,000Temps0:00

À vous de jouer

Quel bloc doit fournir le 5 à la ligne ?

Regardez seulement la ligne ou colonne marquée. Si toutes les places du 5 sont dans un bloc, barrez le 5 du reste de ce bloc hors de la ligne.

À retenir

Le Claiming est l’inverse du Pointing Pair : si toutes les places d’un chiffre sur une ligne ou colonne sont dans un bloc, retirez ce chiffre du reste du bloc hors de la ligne.

Passer à la pratique

Où vous la rencontrerez

Dans les grilles moyennes, ce coup commence à compter : les cases évidentes s'épuisent et le motif prend le relais.

Jouer Moyen

Bloqué sur une grille à vous ?

Saisissez la position dans le solveur : il parcourt toute la solution et nomme la technique de chaque étape, celle-ci comprise.

Ouvrir le solveur

Plutôt du papier ? Des collections Moyen prêtes en PDF.Imprimer des grilles

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