Última célula da gaiola
Quando resta apenas uma célula vazia numa gaiola, o algarismo em falta é a soma menos o que já está colocado.
Do que se trata
É a jogada mais direta do Killer Sudoku. Uma gaiola de três células com soma 15 onde já estão 4 e 9 deixa 15 − 13 = 2. Não é preciso analisar candidatos: a aritmética decide.
Como reconhecer
Depois de cada algarismo colocado, olhe para a sua gaiola. Se restar apenas uma célula vazia, subtraia os algarismos colocados da soma e escreva o resultado.
Exemplo passo a passo
Percorra o exemplo passo a passo: primeiro a posição, depois a gaiola em que assenta o raciocínio, a seguir os candidatos e por fim o que daí resulta.
Passo 1 de 4: A posição inicial
- Células do padrão
- 8/6, 9/6
- Algarismos
- 2
- Daí resulta
- 9/6
Toque numa casa marcada: ela é apontada na grelha acima.
Porque é útil
Os algarismos de uma gaiola dão um total fixo. Se todos menos um forem conhecidos, o valor restante fica determinado pela subtração. Basta verificar que está entre 1 e 9 e não repete um algarismo da gaiola.
Praticar agora
O puzzle de treino é escolhido para que seja esta técnica a pôr a resolução novamente em marcha.
Perguntas frequentes
Isto é mesmo uma técnica?
É a que mais vai usar. Cada algarismo colocado pode completar uma gaiola, e cada gaiola completa oferece outro algarismo.
E se a subtração der um algarismo já presente?
Então um dos algarismos colocados está errado. Numa grelha correta isso não acontece, pelo que serve de verificação.
E se o resultado for maior que 9 ou menor que 1?
O mesmo: uma entrada anterior está errada. É um bom momento para recuar e rever a gaiola.
Pôr em prática
Onde a vai encontrar
Nos puzzles médios esta jogada começa a contar: as casas óbvias esgotam-se e o padrão assume o comando.
Jogar MédioEncalhado num puzzle seu?
Introduza a posição no resolvedor: percorre todo o caminho e nomeia a técnica de cada passo, incluindo esta.
Abrir o resolvedorTerminaste de ler? Marca como feita e o percurso lembra-se de onde vais.