Geen herhaling in een kooi
Een cijfer komt hoogstens één keer per kooi voor, ook als de kooi twee blokken doorkruist waar het anders wel mocht herhalen.
Waar het om gaat
Naast rij, kolom en blok kent Killer Sudoku nog een beperking: binnen een kooi zijn alle cijfers verschillend. Dat telt vooral bij kooien die een blokgrens overschrijden, waar klassieke sudoku hetzelfde cijfer twee keer zou toestaan.
Zo herken je het
Zoek kooien die een blok- of rijgrens kruisen en kijk of een kandidaatcijfer al elders in dezelfde kooi staat. Zo ja, dan kan het weg.
Voorbeeld stap voor stap
Loop het voorbeeld stap voor stap door: eerst de stand, dan de kooi waarop de redenering rust, vervolgens de kandidaten en tot slot wat eruit volgt.
Stap 1 van 4: De uitgangsstelling
- Patrooncellen
- 6/6, 6/7
- Cijfers
- 3, 4
- Daaruit volgt
- 6/6, 6/7
Tik op een gemarkeerd vakje; het wordt in het raster hierboven aangewezen.
Waarom het nuttig is
De regel hoort bij de definitie van Killer en maakt de kooisommen pas betekenisvol: zonder de regel kon een kooi van 10 op twee vakjes ook 5+5 zijn en zou vrijwel geen som iets beperken.
Nu oefenen
De oefenpuzzel is zo gekozen dat juist deze techniek het oplossen weer op gang brengt.
Veelgestelde vragen
Geldt de regel bij alle Killer-varianten?
Bij vrijwel alle gepubliceerde Killer-sudoku's, en hier is het de standaard. Enkele oudere varianten staan herhaling toe, maar vermelden dat uitdrukkelijk.
Waar werkt de regel het sterkst?
Bij kooien over twee blokken. Binnen één blok verbiedt de blokregel herhaling al.
Hoe hangt dit samen met de kooisommen?
Het maakt ze beperkend. Omdat de cijfers moeten verschillen, kan een kooi van 10 op twee vakjes alleen 1+9, 2+8, 3+7 of 4+6 zijn, nooit 5+5.
In de praktijk brengen
Waar je hem tegenkomt
Bij gemiddelde puzzels gaat deze zet meetellen: de voor de hand liggende cellen raken op en het patroon neemt over.
Gemiddeld spelenVastgelopen op een eigen puzzel?
Voer de stand in bij de oplosser: die loopt de hele oplossing door en noemt bij elke stap de techniek, ook deze.
Oplosser openenUitgelezen? Markeer als klaar en het leerpad onthoudt hoever je bent.