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Pointing pair

Se una cifra è limitata a una linea dentro un riquadro, si può eliminare da quella linea fuori dal riquadro.

Di cosa si tratta

Quando tutti i candidati di una cifra dentro un riquadro stanno sulla stessa riga (o colonna), la cifra deve finire da qualche parte su quella linea all'interno del riquadro. La linea ha quindi già assegnato il suo esemplare della cifra, così ogni cella di quella linea fuori dal riquadro la perde. Due celle formano una pointing pair, tre una pointing triple; la logica è identica.

Come riconoscerla

Procedi riquadro per riquadro. Per ogni cifra mancante, segna dove potrebbe andare nel riquadro. Se quelle celle condividono una riga o una colonna, hai una pointing pair. Guarda allora quella linea oltre il riquadro ed eliminaci la cifra.

Esempio passo dopo passo

Percorri il ragionamento un passo alla volta. Ogni passo aggiunge un livello: prima la posizione, poi lo schema, quindi i candidati coinvolti e infine ciò che si può eliminare.

Passo 1 di 4: La posizione di partenza

Celle dello schema
2/8, 3/8
Cifre
5
Eliminazioni
4/8, 5/8

Tocca una casella evidenziata: viene indicata nella griglia qui sopra.

Perché è utile

In rapporto allo sforzo è una delle tecniche più redditizie in assoluto. Si verifica in fretta, si presenta di continuo nelle griglie medie e difficili e produce spesso proprio le eliminazioni che fanno nascere singoli nascosti altrove.

Esercitati ora

Risolvi uno schema in cui questa tecnica decide la partita

Esercitati ora

Domande frequenti

Che differenza c'è con il claiming?

Il pointing va dal riquadro alla linea: la cifra è vincolata nel riquadro, quindi ripulisci la linea all'esterno. Il claiming va dalla linea al riquadro: la cifra è vincolata sulla linea, quindi ripulisci il resto del riquadro.

Servono esattamente due celle?

No. Due o tre funzionano allo stesso modo, purché stiano sulla stessa riga o colonna all'interno del riquadro. Con tre celle si parla di pointing triple.

Quanto spesso funziona?

Moltissimo. Nelle griglie difficili conviene di solito un controllo completo riquadro per riquadro appena ti blocchi, prima di tentare qualcosa di più complicato.

Metterla in pratica

Dove la incontrerai

Nei sudoku medi questa mossa comincia a contare: le celle ovvie finiscono e lo schema prende il sopravvento.

Gioca Medio

Bloccato su uno schema tuo?

Inserisci la posizione nel risolutore: percorre tutta la soluzione e nomina la tecnica di ogni passo, anche questa.

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Finito di leggere? Segnala come completata e il percorso ricorderà a che punto sei.

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