Biblioteca de Killer Sudoku
Técnicas de Killer Sudoku
Aprende las doce técnicas esenciales de Killer Sudoku en un orden claro. Cada lección combina un diagrama real de jaulas, una deducción verificable y un ejercicio concreto.
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12 técnicas
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Ejemplos interactivos
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Puzles de práctica
Ruta de aprendizaje
De las sumas de jaulas a regiones avanzadas
Empieza con combinaciones forzadas de jaulas, continúa con la regla del 45 y termina con sumas incompletas. Cada tarjeta abre un paso completo y explicable.
01
Aritmética de jaulas
Usa el tamaño y la suma de la jaula para encontrar los conjuntos de cifras que aún caben.
Principiante
Combinaciones de jaula
La suma y el tamaño de una jaula limitan qué cifras pueden aparecer. Una jaula de dos celdas que suma 3 solo puede ser 1 y 2.
Abrir lecciónPrincipiante
Última celda de la jaula
Cuando solo queda una celda vacía en una jaula, la cifra que falta es la suma menos lo ya colocado.
Abrir lecciónPrincipiante
Single desnudo en Killer Sudoku
Una celda conserva varios candidatos clásicos, pero las combinaciones de su jaula dejan exactamente uno. Ese dígito es un Single desnudo seguro.
Abrir lección
02
Reglas Killer
Aplica la restricción adicional de Killer: cada jaula contiene cifras distintas.
03
Regla del 45
Convierte los totales fijos 45, 90 y 135 en deducciones visibles y comprobables.
Intermedio
Regla del 45
Cada fila, columna y caja contiene las cifras del 1 al 9 una vez, así que siempre suman 45. Las jaulas que sobresalen revelan la diferencia.
Abrir lecciónIntermedio
Innies y outies
Las celdas que entran en una unidad desde fuera son innies; las que salen, outies. La regla del 45 da su total.
Abrir lecciónAvanzado
Regla del 45 en varias unidades
Dos filas suman 90 y tres cajas 135. Las regiones mayores aíslan celdas que una sola unidad no puede.
Abrir lecciónAvanzado
Sumas incompletas
Usa el total conocido de una región completa de 45, 90 o 135 para acotar varias celdas de borde.
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04
Eliminación
Elimina candidatos que no pueden sobrevivir a las combinaciones restantes y a las reglas de Sudoku.
Intermedio
Eliminación por jaula
Si una cifra no aparece en ninguna combinación posible de una jaula, puede borrarse de todas sus celdas.
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Reducción jaula-línea
Si un dígito obligatorio de una jaula solo puede ocupar celdas de una fila, columna o bloque, elimínalo del resto de esa unidad.
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Pares Killer
Dos celdas de una jaula con los mismos dos candidatos fijan esas cifras, como un par desnudo, pero forzado por la suma.
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Subconjuntos de jaula (regla de K)
Las sumas de jaula reducen un triple o cuarteto a K cifras que quedan bloqueadas en una unidad.
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