Letzte Zelle im Käfig
Ist in einem Käfig nur noch eine Zelle leer, ergibt sich die fehlende Ziffer als Summe minus die bereits eingetragenen Werte.
Worum es geht
Das ist der direkteste Zug im Killer-Sudoku. Ein Dreier-Käfig mit der Summe 15, in dem 4 und 9 stehen, lässt 15 − 13 = 2 übrig. Es braucht keine Kandidatenanalyse, die Rechnung entscheidet.
So erkennen Sie es
Schauen Sie nach jeder eingetragenen Ziffer auf deren Käfig. Bleibt nur eine leere Zelle, ziehen Sie die gesetzten Ziffern von der Käfigsumme ab und tragen das Ergebnis ein.
Beispiel zum Durchklicken
Gehen Sie das Beispiel Schritt für Schritt durch: erst die Stellung, dann der Käfig, auf dem das Argument beruht, dann die Kandidaten und zuletzt, was daraus folgt.
Schritt 1 von 4: Die Ausgangsstellung
- Musterzellen
- 8/6, 9/6
- Ziffern
- 2
- Daraus folgt
- 9/6
Tippen Sie auf ein markiertes Feld, dann wird es im Brett darüber gezeigt.
Warum das hilft
Die Ziffern eines Käfigs ergeben eine feste Summe. Sind alle bis auf eine bekannt, ist der Restwert durch Subtraktion bestimmt. Zu prüfen bleibt nur, dass das Ergebnis zwischen 1 und 9 liegt und keine Ziffer wiederholt – bei einem gültigen Rätsel ist das immer der Fall.
Jetzt üben
Das Übungsrätsel ist so gewählt, dass genau diese Technik den Lösungsweg wieder in Gang bringt.
Häufige Fragen
Ist das wirklich eine Technik?
Es ist die, die Sie am häufigsten brauchen. Jede gesetzte Ziffer kann einen Käfig vervollständigen, und jeder vollständige Käfig schenkt Ihnen die nächste Ziffer.
Was, wenn die Subtraktion eine Ziffer ergibt, die schon im Käfig steht?
Dann ist eine der gesetzten Ziffern falsch. In einem korrekten Gitter kann das nicht vorkommen, deshalb eignet es sich gut als Selbstkontrolle.
Und wenn das Ergebnis größer als 9 oder kleiner als 1 ist?
Dasselbe: Ein früherer Eintrag muss falsch sein. Ein guter Moment, um zurückzugehen und den Käfig zu prüfen.
In die Praxis bringen
Wo Sie ihr begegnen
Bei mittleren Rätseln beginnt dieser Zug zu zählen: die offensichtlichen Zellen gehen zur Neige, das Muster übernimmt.
Mittel spielenBei einem eigenen Rätsel festgefahren?
Geben Sie die Stellung im Löser ein: er geht den ganzen Weg durch und benennt zu jedem Schritt die Technik – auch diese.
Löser öffnenDurchgelesen? Als erledigt markieren – der Lernpfad merkt sich, wie weit du bist.