Keine Wiederholung im Käfig
Eine Ziffer kommt in einem Käfig höchstens einmal vor – auch dann, wenn sich der Käfig über zwei Blöcke erstreckt, in denen sie sonst zweimal stehen dürfte.
Worum es geht
Zusätzlich zu Zeile, Spalte und Block gilt im Killer-Sudoku eine weitere Einschränkung: Innerhalb eines Käfigs ist jede Ziffer verschieden. Das ist vor allem bei Käfigen wichtig, die über eine Blockgrenze reichen – dort würde klassisches Sudoku dieselbe Ziffer zweimal erlauben.
So erkennen Sie es
Suchen Sie Käfige, die eine Block- oder Zeilengrenze überschreiten, und prüfen Sie, ob eine Kandidatenziffer bereits an anderer Stelle im selben Käfig steht. Wenn ja, kann sie gestrichen werden.
Beispiel zum Durchklicken
Gehen Sie das Beispiel Schritt für Schritt durch: erst die Stellung, dann der Käfig, auf dem das Argument beruht, dann die Kandidaten und zuletzt, was daraus folgt.
Schritt 1 von 4: Die Ausgangsstellung
- Musterzellen
- 6/6, 6/7
- Ziffern
- 3, 4
- Daraus folgt
- 6/6, 6/7
Tippen Sie auf ein markiertes Feld, dann wird es im Brett darüber gezeigt.
Warum das hilft
Die Regel gehört zur Definition des Killer-Sudoku und macht die Käfigsummen erst aussagekräftig. Ohne sie könnte ein Zweier-Käfig mit 10 auch 5+5 sein, und kaum eine Summe würde etwas einschränken. Mit ihr steht hinter jeder Summe eine Menge verschiedener Ziffern.
Jetzt üben
Das Übungsrätsel ist so gewählt, dass genau diese Technik den Lösungsweg wieder in Gang bringt.
Häufige Fragen
Gilt die Regel bei allen Killer-Varianten?
Bei nahezu allen veröffentlichten Killer-Sudoku, und hier ist sie Standard. Wenige ältere Varianten erlauben Wiederholungen; diese weisen ausdrücklich darauf hin.
Wo wirkt die Regel am stärksten?
Bei Käfigen über zwei Blöcke. Innerhalb eines Blocks verbietet die Blockregel Wiederholungen ohnehin, dort bringt die Käfigregel nichts Neues.
Wie hängt sie mit den Käfigsummen zusammen?
Sie macht sie einschränkend. Weil die Ziffern verschieden sein müssen, kann ein Zweier-Käfig mit 10 nur 1+9, 2+8, 3+7 oder 4+6 sein – niemals 5+5.
In die Praxis bringen
Wo Sie ihr begegnen
Bei mittleren Rätseln beginnt dieser Zug zu zählen: die offensichtlichen Zellen gehen zur Neige, das Muster übernimmt.
Mittel spielenBei einem eigenen Rätsel festgefahren?
Geben Sie die Stellung im Löser ein: er geht den ganzen Weg durch und benennt zu jedem Schritt die Technik – auch diese.
Löser öffnenDurchgelesen? Als erledigt markieren – der Lernpfad merkt sich, wie weit du bist.